最大256トラックを使ったサウンドの録音・編集・加工・エフェクト
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余裕のトラック数、各種編集・加工機能、エフェクト機能を余すことなく使い、BGM、効果音、ナレーションなどを組み合わせ思いのままにサウンドトラックが制作できます。編集は、分、秒、ミリ秒単位のタイムグリッドに沿って正確な編集が行えます。(フレーム単位の編集には非対応)
※複数トラックへの同時録音はできません。
複数のプロジェクトファイルを同時に開き、相互に編集
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複数のプロジェクトファイルから良い部分を抜粋してベストテイクの作成や、異なるテイクの作成など複数ファイルから相互にコピー、ペーストなどの編集機能を使いスピーディに新たなサウンドトラックを作成できます。
オーディオファイル、ムービーファイル、イメージファイルのカット、コピー、ペーストやオーディオデータの分割/統合など各種編集機能でサウンドの編集が行えます。
指定範囲内をループ再生しながら、オーディオファイルの配置、オーディオデータの編集/エフェクト効果など、思考を分断することなくスムーズに編集作業が行えます。
ゲイン、ノーマライズ、フェードイン、フェードアウト、クロスフェードの加工が行えます。
指定範囲内を停止することなく繰り返しで録音が行えるループ録音や、録音中のトラック変更、プレイ中の録音開始が可能。思考や操作の流れを妨げることなく制作が行えます。

制作するサウンドトラックの再生中、停止中に関わらず、マーカー設定が行えます。マーカー位置へはコマンド一つでジャンプしたり、範囲指定をしたりとスムーズな編集作業を支援します。また、マーカー位置にコメント、チャプター(URLタイトル、URLアドレス)を埋め込み拡張ポッドキャストデータも作成できます。


ミキサーやエフェクトのセッティングを反映した状態で、選択範囲のオーディオトラックのデータを1トラックにミックスダウンできます。必要なトラックをすべてまとめれば同様の操作で、ステレオミックスのオーディオデータへマスタリングも可能です。

マウスカーソルは、オーディオファイル上でかざしたエリアによって自動でモードが変わるため、切り替え操作を行うことなくスピーディに連続した編集作業が行えます。

A:スライダーを上下してボリュームを調整します
B:ファイルをドラッグして移動できます
C:ファイルを引き延ばして繰り返し演奏ができます
D:リージョン選択で編集範囲の指定ができます。
E:オーディオデータのトリミングができます
配置するオーディオファイルは個別でもまとめてでも、0〜3000ミリ秒を設定してフェードインやフェードアウトの設定が行えるため、サウンドの始まりや終わりの不要なノイズを軽減します。

マスターミキサー、チャンネルミキサーを統合し視認性にも優れたミキサーでは、装備する2バンドEQ、パン、エフェクト、ボリュームでサウンドの調整が行えます。

ミキサー(ボリューム、パンポット、2バンドEQなど)、エフェクト(マスター、チャンネル、インサーション)のパラメータは、リアルタイム操作の記録やマウスでエンベロープを描きオートメーション(自動制御)が可能です。

リアルタイムに音声の周波数帯域ごとのレベルを視覚的に確認できます。

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■録音するには?
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マイクやレコードプレーヤー、カセットデッキ、テレビ、ラジオ、有線放送などを録音するには、オーディオケーブルでパソコンに直接接続する方法と、オーディオインターフェース(機能)で接続する方法があります。
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オーディオケーブルで接続
もっとも手軽に、録音することができます。
マイクを接続する場合は、接続端子がお持ちのパソコンのオーディオインターフェース機能(マイク端子など)に接続できる形状のものを選びましょう。
レコードプレーヤー、カセットデッキ、テレビ、ラジオ、有線放送の出力端子にケーブルを接続し、パソコンに接続すれば録音準備完了です。
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オーディオインターフェースで接続
オーディオインターフェースを使えば、お持ちのパソコンにオーディオインターフェース機能がない場合でも、デジタル録音が可能です。
また、より高いクオリティでのデジタル録音が可能です。
shop.ssw.jpでは、ソフトウェアはもちろん、その他関連機器も販売しております。 |
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